tiistai 16. joulukuuta 2014

Rauhallista Joulua ja Onnellista Uutta Vuotta 2015!

Toivotamme kaikille asiakkaillemme ja yhteistyökumppaneillemme tunnelmallista ja rauhallista Joulua ja Onnea Uudelle Vuodelle 2015!


Toimistomme palvelee jouluaatonaattona 23.12. klo 8 - 13, joulun välipäivinä ja uudenvuodenaattona olemme avoinna normaalisti.

tiistai 10. kesäkuuta 2014

Innovaatiokinkereillä kesäkuussa: Opi ja Oivalla Metallien 3D-tulostus – Pirkanmaan mahdollisuus!

Me huomasimme Tredean 3D-Pirkanmaa-hankkeen vähän jälkijunassa, mutta ehdimme kuitenkin osallistumaan kevään 2014 kahteen viimeiseen tapahtumaan, joista viimeisin Opi ja Oivalla 3D-tulostus kokosi hankkeeseen osallistuneet tahot yhteen verkostoitumaan ja keskustelemaan, mitä tähän mennessä hankkeen tiimoilta on saavutettu.

Opi ja Oivalla Metallien 3D-tulostus-innovaatiokinkerit järjestettiin 10.6.2014 Kangasalla Ali-Martilan tilan viihtyisissä maalaismaisemissa. Tapahtumaan otti osaa yli 60 osallistujaa.


Tilaisuudessa käytiin läpi mm. millaista bisnestä 3D-tulostus on synnyttänyt tähän mennessä sekä mitkä ovat alan näkymät. Näistä olivat kertomassa hankkeen projektipäälliköt Pekka Ketola ja Petri Pitkänen Ideascout Oy:sta.
Petri Pitkänen vasemmalla ja Pekka Ketola oikealla
Kari Koskinen ja Jorma Vihinen TTY:ltä puhuivat 3D-tulostuksen ja tutkimuksen suuntaviivoista oppilaitoksen näkökulmasta.

Jari Peltoniemi edusti ELY Tuoteväylää ja oli kertomassa Tuoteväylän tarjoamista kehitys- ja rahoitusmahdollisuuksista sekä yksityishenkilöille että yrittäjille. Riku Rusanen T-Maker 3D Oy:stä kertoi oman yrityksensä tarinan ja kokemuksia 3D-tulostimen tuotekehityksestä. TTY:n ja Tuoteväylän esitelmäaineistot löytyvät ja ovat luettavissa Tredean "Opi ja Oivalla 3D-tulostus"-sivustolta.

Eri tahojen esityksiin oli varattu aikaa parisen tuntia, jonka jälkeen loppuaika oli varattu tiimityöskentelyyn ja uusien 3D-tulostukseen liittyvien kehitysryhmien muodostamiseen. Tiimityöskentelyn kautta ideoitiin ja mietittiin, miten hanketta lähdetään viemään tästä eteenpäin syksyllä 2014.

Tapahtuman tuloksena perustettiin mm. LinkedIn-sivusto (3D Pirkanmaa) sekä 6 eri kehitysryhmää:
  • 3D-tulostus ja uusi bisnes
  • Pilotit ja kokeilut
  • Veistintä ja yhteisö, tiedonvälitys
  • 3D-tulostus ja koulutus
  • 3D-tulostuksen yhteisöalusta - Kuinka 3D-tulostukseen liittyvää tietoa välitetään tehokkaasti
  • Materiaalitestit - miten varmennetaan tuotteen ominaisuudet


Näihin kehitysryhmiin pääsee mukaan ottamalla yhteyttä ryhmien kokoonkutsujiin. Tiedot kokoontumisajoista ja kokoonkutsujista löytyvät 3D Pirkanmaa LinkedIn-sivustolta.



Uutisia maailmalta: LIX 3D-PEN - Maailman pienin 3D-tulostukseen tarkoitettu kynä

LIX-niminen yritys on saanut toukokuussa 2014 Kickstarterin kautta rahoituksen 3D-tulostukseen liittyvälle tuotteelleen. Yritys on kehittänyt maailman pienimmän kynän, jolla voi käytännössä 3D-tulostaa rakenteita suoraan ilmaan.

Toisin kuin normaaleissa 3D-tulostimissa, tulostuspäätä ei ohjata ohjelmallisesti vaan käyttäjä voi ohjailla kynää vapaasti - aivan kuten piirtäessä. Filamentit, jotka kynään syötetään ovat noin 10 cm pitkiä ja niillä pystyy 3D-piirtämään yhtäjaksoisesti noin 2 min ajan. Kynästä ulospursottuva sula PLA-filamentti kovettuu nopeasti, joten piirretyistä rakenteista tukee jäykkiä.

Jännittävää tässä tuotteessa on se, että tulostuspää ei rajoita käyttäjää, koska käyttäjä ohjailee kynää. Tästä samasta syystä johtuen kynä ei myöskään tarvitse toimiakseen erillistä ohjelmistoa kuten 3D-tulostimet normaalisti vaan kynä kytketään tietokoneen USB-porttiin kuten mikä tahansa muukin oheislaite.

Lisätietoa tuotteesta ja mistä sellaisen saa halutessaan hankittua löydät mm. videosta ja linkkien avulla: 


(Kirjoittajan huomautus: Tämä ei ole maksettu mainos. EduMo Oy:lla ja LIXillä ei ole blogiyhteistyösopimusta.)

keskiviikko 21. toukokuuta 2014

Tuotekehittäjän erikoisammattitutkinto: Ideapajassa (osa 1)

Osallistuin viime viikolla ideapajapäivään (osa 1), jossa opettelimme uusia ideointitekniikoita ja sovelsimme oppeja omaan sisäiseen tuotekehitysprojektiimme.

Ideoinnissa tärkeintä on keskittyä pelkkään ideointiin ja ideoiden ylöskirjaamiseen erilaisten yksilö- ja ryhmätyötekniikoiden avulla. Ideointivaiheessa  kritiikki ja ideoiden arvostelu on kiellettyä, sillä ideoiden kriittinen tarkastelu on oma vaiheensa, joka tulee tehdä vasta ideoiden keräyksen jälkeen. 

Ideoinnissa tavoitteena on tuottaa mahdollisimman suuri määrä ideoita eikä tämä onnistu, mikäli kritisointia yritetään suorittaa samanaikaisesti ideoinnin kanssa.

Valmistauduin lähipäivään omatoimisesti lukemalla fasilitoinnista kertovan kirjan, jossa oli esitetty todella suuri määrä erilaisia käyttökelpoisia ideointitekniikoita ja neuvottu, miten voit ryhmänvetäjänä innostaa ja sparrata omaa tiimiäsi tuottamaan runsaasti ideoita puuttumatta itse asiasisältöön.

"Fasilitointi tarkoittaa ryhmäprosessien suunnittelua ja toteuttamista. Fasilitointi sanan alkuperä on latinankielen sanassa 'facil', joka tarkoittaa helppoa. Fasilitaattori ei ota kantaa sisältöön vaan auttaa ryhmää pääsemään päämääriinsä. Fasilitaattori "opettaa kalastamaan", eli hän auttaa ihmisiä tekemään sen itse." Lähde: Wikipedia

Mikäli olet kiinnostunut ideoinnista, ryhmäprosessien suunnittelusta ja toteuttamisesta sekä etsit hyvää kirjaa käsikirjastoosi niin tässä minun vinkkini: Piritta Kantojärven kirjoittama "Fasilitointi luo uutta - menesty ryhmän vetäjänä" on hankintalistalla omaan käsikirjastooni.

Palaan tähän aiheeseen vielä uudestaan syksyllä toisen ideapajapäivän (osa 2) tiimoilta.


keskiviikko 14. toukokuuta 2014

Tuotekehittäjän erikoisammattitutkinto: Talouskoulussa

Lähipäivässä kävimme läpi yrityksen talouteen liittyvien laskelmien tekoa sekä työn hinnoittelua. Asiat olivat pitkälti tuttuja eikä lähipäivä tarjonnut paljoa uutta asiaa, mutta herätti kuitenkin mielenkiinnon lukea asioista lisää.

Lisäksi tarkastelin oman yrityksemme talouslukuja ja tein kannattavuuslaskelmia sekä tulevan tilikauden budjetointia. Suoraan sanottuna tilanne ei näytä laskelmien pohjalta kovin ruusuiselta tällä hetkellä.

Kuten monet muutkin pk-yritykset tällä hetkellä myös me kamppailemme hankalan työllisyystilanteen kanssa. Tuotekehitys on yleensä se osa-alue, josta yritykset ensimmäisenä karsivat, kun talous alkaa sakata. Tämä kätkee sisäänsä dilemman, sillä juuri heikkona aikana yritysten kannattaisi päinvastoin satsata innovointiin ja tuotekehitykseen.

Historialla on tapana toistaa itseään ja jossain vaiheessa elpyminen on jälleen edessä. Tuolloin ne, jotka ovat rohkeasti uskaltaneet satsata tuotekehitykseen ovat useita askeleita edellä kilpailijoitaan, jotka eivät ole näin tehneet. Työpaikat, jotka nyt menetämme ovat todennäköisesti iäksi menneitä. Voimme jäädä tähän tosi asiaan rypemään tai nousta ylös ja katsoa rohkeasti tulevaisuuteen.

Panostamalla tuotekehitykseen ja suunnitteluun voimme luoda uusia parempia työpaikkoja ja keksiä sellaisia uusia toimintamalleja, jotka synnyttävät täysin uudenlaista liiketoimintaa. Pieniä valonpilkahduksia on tällä saralla jo nähtävissä, joten toivoa on.

Kuten vanha sananlasku sanoo: "Ne, jotka haluavat löytävät kyllä keinot. Ne, jotka eivät halua keksivät selitykset."

Me tarvitsemme lisää toimeksiantoja ja uusia projekteja.
Mitä sinä haluaisit tuotekehittää kanssamme?


maanantai 12. toukokuuta 2014

Uutisia maailmalta: 3DExperience Platform - oletko valmis uudenlaiseen 3D-suunnittelukokemukseen?

SolidWorks-ohjelmistovalmistaja Dassault Systems lanseerasi alkuvuodesta 2014 3DExperience Platform-alustan, joka tuo uusia ulottuvuuksia suunniteltaessa tuotteita 3D-ympäristöissä. Uusi sovellus mahdollistaa koko tuotantoketjun (suunnittelusta - loppukuluttajiin) entistä tiiviimmän osallistumisen suunnitteluprosessiin heti alusta lähtien.

Edit: Laitan tähän linkin 3DExperience Platform-sivuille, josta löytyy lisää tietoa ja useampi video sovelluksesta ja sen käytöstä suunnitteluprosessissa.

(Kirjoittajan huomautus: Tämä ei ole maksettu mainos. EduMo Oy:lla ja Dassault Systemsillä ei ole blogiyhteistyösopimusta.)

keskiviikko 7. toukokuuta 2014

Uusia ideoita työtilaan/toimistoon

Ideoidessa ja suunnitellessani minua välillä ärsyttää, kun fläpistä tai paperista loppuu tila kesken ja joudun ideoimaan esimerkiksi useammalle paperille.

Löysin internetin ihmeellisessä maailmassa seikkaillessani tällaisen valkotaulumaalin joka kuuluu Routa Imports Oy:n valikoimiin. Smart Wall Paint-valkotaulumaalipakkauksilla voi helposti ja nopeasti muuttaa minkä tahansa tasaisen pinnan tussitauluksi. Kyseinen pinta soveltuu ja toimii myös projektorin heijastusalustana.

Lisää tietoa tuotteesta saat alla olevasta videosta.



Aika mielenkiintoinen ajatus sinänsä, jos muuttaisikin osan toimiston seinistä tällaisiksi tai maalaisi vaikka oman työpöytänsä kyseisellä maalilla. 

(Kirjoittajan huomautus: Tämä ei ole maksettu mainos. EduMo Oy:lla ja Routa Imports Oy:lla ei ole blogiyhteistyösopimusta.)

perjantai 18. huhtikuuta 2014

Pääsiäistervehdys!

Toivotamme kaikille asiakkaille ja yhteistyökumppaneille rauhallista pääsiäistä oheisen kuvan myötä!


maanantai 14. huhtikuuta 2014

3D-mallin konfigurointia

Tämä postaus käsittelee 3D-mallien konfigurointia. Koska tunnen 3D-ohjelmistoista SolidWorks-ohjelmiston parhaiten käsittelen konfigurointia tuon ohjelman lähtökohdista käsin, mutta yleisesti ottaen konfigurointia koskevat samat säännöt ohjelmistosta riippumatta.

Lähtökohtaisesti konfigurointia tehdään yleensä osa- ja kokoonpanotasoilla. Osassa voidaan konfiguroida esim. mitat tai piirteet. Kokoonpanoissa taas voidaan konfiguroida koneen tai laitteen osat ja niiden erilaiset kombinaatiot.

Tärkeintä on aina miettiä hyvissä ajoin etukäteen, onko konfigurointi tarpeellinen ja sopiiko se siihen paikkaan, johon ajattelet sitä käyttää.


Konfigurointi puoltaa paikkansa yleensä silloin, kun kappaleen ulkomuoto ei juurikaan muutu vaan kappaleen perusmuoto pysyy samanlaisena ja vain ulkomitat tai tietyt piirteet (reiät, leikkaukset yms.) muuttuvat osassa.


Oheinen kuvasarja kuvaa kaksipylväisen lävistäjäjohteisen puristinyksikön yläperuslevyä ja muutamia sen eri konfiguraatioita. 3D-mallissa kulmissa olevat johteiden aukot pysyvät paikoillaan, mutta peruslevyn pituus, leveys ja paksuus on konfiguroitu.




Esimerkissä on konfiguroitu puristustyökaluja koskevan standardin mukaisesti kaksipylväisen lävistäjäjohteisen puristusyksikön kokoonpanon 3D-malli siten, että mallintaja voi valita helposti listalta haluamansa kokoisen puristusyksikön suunnittelutyönsä pohjaksi.

Kokoonpano sisältää valmiiksi konfiguroituna standardinmukaiset peruslevyt ja pylväsjohteet.

 





sunnuntai 13. huhtikuuta 2014

3D-suunnittelijan T-paita

Tilasin EduMoon "3D-suunnittelija"-tekstillä varustettuja T-paitoja kokeilumielessä. Pääsuunnittelijan paidassa tietenkin komeilee firman nimen lisäksi teksti "3D-pääsuunnittelija".

Naisille ja miehille on omat paitamallinsa ja laatukin vaikuttaa varsin hyvältä.


 

perjantai 11. huhtikuuta 2014

Uutisia maailmalta: Maailman ensimmäinen 3D-printtaamalla valmistettava talo nousee Amsterdamiin

Nykyään 3D-printtaamalla on mahdollista valmistaa melkeinpä mitä vaan ja ympäri maailmaa otetaan tällä hetkellä suuria harppauksia 3D-teknologian saralla.

Hollantilaiset arkkitehdit (DUS Architects, Amsterdam) ovat aloittaneet ensimmäisinä Euroopassa projektin, jonka päämääränä on valmistaa kokonainen talo 3D-printtaamalla. Talon on tarkoitus valmistua seuraavan kolmen vuoden aikana.

Oheisesta linkistä ja alla olevan videon avulla pääset tutustumaan asiaan tarkemmin.





Qwerty, Dvorak vai Das?

Netissä on paljon erilaisia hauskoja pelejä ja sovelluksia, joilla voi testata kirjoitusnopeuttaan. Yksi tällainen on TyperA - test your typing skills-sovellus, joka on suomalaisen Jouko Pynnösen kehittämä.

Testasin omaa kirjoitusnopeuttani suomalaisia sanoja kirjoittaen (finnish words [1 min]). Oma tulokseni oli 74 sanaa per minuutti (n. 370 näppäilyä/min) .

Hallitsen perinteisen kymmensormijärjestelmän, joka perustuu  Qwerty-näppäimistöjen asetteluun. Qwerty-näppäimistö on aikoinaan kehitetty kirjoituskoneita ajatellen, jotta nopeasti kirjoitettaessa kirjoituskoneen iskurit eivät takertuisi kiinni toisiinsa. Nykyään kun kirjoituskoneet ovat jääneet historiaan ja kirjoittaminen tehdään suurelta osin tietokoneiden avulla Qwerty-näppäimistölle on olemassa myös muita vaihtoehtoja.

Olen harkinnut jonkun toisen (esim. Dvorak tai Das)  näppäimistöasettelun opettelemista jo pidemmän aikaa, jotta pystyisin sitä kautta mahdollisesti jopa tuplaamaan kirjoitusnopeuteni (370 näppäilystä/min >> 740 näppäilyyn/min). 

Muut näppäimistöasettelut eivät välttämättä tuo "välittömästi" lisänopeutta, mutta ovat kuitenkin käsille ja sormille mukavammat, koska sormien liikeradat on niissä minimoitu. Kun uuden näppäimistöasettelun on sisäistänyt, se tuo väistämättä kirjoittamiseen lisänopeutta, koska näppäinten asettelu perustuu  kirjoitettavan kielen yleisimpien kirjaimien ja kirjainparien sijoittamiseen suoraan sormien alle, kun kädet ovat perusasennossa näppäimistöllä.

Toistaiseksi olen pysytellyt Qwertyssä, koska se on kuitenkin eniten käytössä oleva näppäimistöasettelu (standardi) tällä hetkellä.

Oletko sinä siirtynyt käyttämään Dvorakia tai Dasia, kuulisin mielelläni muiden mielipiteitä ja kokemuksia asiasta. Oliko uuden näppäimistöasettelun opettelu mielestäsi helppoa ja onko se tuonut lisää kirjoitusnopeutta tai mukavuutta kirjoittamiseen?











tiistai 8. huhtikuuta 2014

Mistä aiheista sinä haluaisit lukea juttuja?

Lisäsin blogiin mahdollisuuden liittyä lukijaksi. Lukijaluettelo ja painike, jonka avulla voit liittyä tämän blogin lukijaksi löytyy sivun vasemmasta alalaidasta.

Samalla kyselen ja otan toiveita vastaan, millaisista aiheista 3D-mallintamiseen ja suunnittelualaan liittyen juuri Sinä toivoisit tekstejä ja juttuja tänne blogiin?

Yritän parhaani mukaan huomioida ja toteuttaa teiltä lukijoilta saamiani toiveita.



perjantai 4. huhtikuuta 2014

Palveluvalikoimamme uudistuu/päivittyy huhtikuussa

"Palvelut"-sivut kotisivuillamme tulevat uudistumaan huhtikuun aikana.
Jatkossa palveluvalikoimamme tulee jakautumaan seuraaviin osa-alueisiin:
  • Asiantuntijapalvelut
  • Koulutus
  • Julkaisut
  • Palvelutuotteet
Asiakasreferenssit tulevat jatkossa löytymään omalta sivultaan ja tänne blogiin pyrimme entisestään lisäämään 3D-mallinnusharjoituksena tehtyjä materiaaleja sekä erilaisia tutoriaaleja 3D-mallinnukseen liittyen.

Avaan tässä hieman myös sitä, mitä näiden eri osa-alueiden alta tulee löytymään eli mitä meiltä saa.

Asiantuntijapalveluina tulemme tarjoamaan seuraavia:
  • projektiosaaminen
    • projektinhallinta
    • tuotannonhallinnan tukitoiminnot
    • markkinoinnin ja myynnin tukitoiminnot
  • suunnittelu
    • mallinnus
    • piirustukset
    • tuotetiedonhallinta
    • makromallit (SolidWorks API+Excel)
  • tuotekehitys
    • ideointi
    • esisuunnittelu
    • valmistettavuuden tarkastus
    • tuotemuotoilu
    • tuotesuunnittelu
  • kartoitukset
    • lähtötietokartoitukset
    • työprosessikartoitukset
    • riskikartoitukset
  • dokumentointi 
    • käyttöohjeet
    • huolto-ohjeet
    • prosessinkuvaukset
    • raportointi
  • konsultointi
    • riskinarviointi
    • yritystoiminnan kehittäminen
    • prosessien kehittäminen
    • tuotteistaminen
    • EY-vaatimustenmukaisuusvakuutus
    • CE-merkintä
    • Sisäisen laadunvalvonnan manuaalit
    • Yrityskohtaiset mallinnustavat ja -menetelmät
    • Käyttö- ja huolto-ohjeiden laatiminen
Koulutuspalvelut tulee pitämään sisällään:
  • suunnittelukurssit
  • työpajat
  • tapahtumat 
Julkaisut tulee sisältämään:
  • kirjat
  • luentomateriaalit
  • harjoitustehtävät
  • blogi
Palvelutuotevalikoimaan tuomme huhti-toukokuussa asiakkaiden pilotoitavaksi seuraavat uudet palvelutuotteet:
  • EduMo Myyntiedistin™
  • EduMo Piirturi™
  • EduMo Tuuraaja™ 
Näistä saat lisätietoa sähköpostitse tiedustelemalla. Etsimme uusista palvelutuotteistamme kiinnostuneita asiakasyrityksiä testiasiakkaiksi.

Mikäli kiinnostuit, ota yhteyttä: info (at) edumo.fi. Laita viestin otsikoksi: Testiasiakkaaksi sekä sen palvelutuotteen nimi, josta olet ensisijaisesti kiinnostunut saamaan lisätietoa.

keskiviikko 2. huhtikuuta 2014

Tulossa huhtikuussa: EduMo Modelalong (Generating the tradition of 3D-modelling together) , ilmoittaudu mukaan nyt!

Huhtikuussa järjestämme blogin kautta EduMo Modelalong-tapahtuman, jossa tapahtumaan osallistuvat pääsevät huhti-toukokuun ajan mallintamaan kanssamme vaihe vaiheelta etenevää 3D-mallia.

Osallistujat saavat salasanan 3D-Modelalong-blogiin, josta löytyy vinkkejä ja ohjeita 3D-mallintamistehtävään liittyen. Vihjeitä ja vinkkejä postataan 3D-Modelalong-blogiin viikottain.

Modelalong etenee siten, että osallistujat saavat viikottain huhti-toukokuun ajan sähköpostiinsa ohjeen/tehtävän, jonka mukaan 3D-Modelalong-mallinnus suoritetaan (ensimmäinen ohje toimitetaan osallistujille viikolla 16).

Mitä tarvitset osallistuaksesi:
Osallistuaksesi sinulla täytyy olla käytössäsi SolidWorks-ohjelmisto ja sinun täytyy hallita 3D-mallintamisen perusteet.

Osallistumismaksu:
Osallistumismaksu, joka mahdollistaa blogi-tapahtuman järjestämisen on 15 e/osallistuja (hinta sis. 24 % alv).

Ilmoittautumisaika: 

Ilmoittautuminen EduMo Modelalong-tapahtumaan on käynnissä 02.04.- 13.04.2014 välisenä aikana.

Ilmoittautuminen mukaan:
Mikäli haluat osallistua lähetä sähköpostitse tietosi Kristiinalle (kristiina.viitanen(at)edumo.fi ja saat paluupostissa ohjeet osallistumismaksun suorittamisesta.

Tule sinäkin mukaan luomaan uutta hauskaa traditiota 3D-mallinnuksesta yhdessä!


***

We would like to invite you on 3D-Modelalong to create 3D-models from EduMo. Join your fellow 3D-modellers as they create 3D-models. Every participant gets password to 3D-Modelalong blog (hint and tips), and get during April and May clue/instructions via email weekly basis how to proceed with Modelalong-modelling (first instruction send week 16).

To get started you'll need: 
SolidWorks-program and you must  have 3D-modelling basic skills.

The cost to participate: 15 e/participant (incl. tax)
The cost to participate makes it possible to organize this blog event. The cost entitles you to participate in the EduMo Modelalong event. The Modelalong lasts from April to May. First clue is launched April (approx. week 16).

Registration time:
During 02.04.- 13.04.2014


How to join:
To join and to pay the participation cost please send email to: kristiina.viitanen(at)edumo.fi

Join us to generate the new fun tradition of 3D-modelling together!

Tuotekehittäjän erikoisammattitutkinto: Projektit ja prosessit hallintaan

Minulla oli maaliskuussa kaksi lähipäivää, joista toinen käsitteli strategiaa ja toinen projektin- ja prosessinhallintaa sekä palvelumuotoilua.

Lähipäivässä oli paljon minulle tuttuja asioita entuudestaan, käsittelimme mm. projektin ja prosessin eroa sekä kävimme läpi projektin- ja prosessinhallintaa case-esimerkkien kautta.

Tämän lisäksi päivän aikana käytiin läpi erilaisia palvelumuotoiluun liittyviä työkaluja sekä teimme harjoituksen tähän aihepiiriin liittyen.

Päivä oli hauska ja mielenkiintoinen ja prosessinhallintaan sekä palvelumuotoiluun liittyvät asiat olivat omasta mielestäni antoisia ja niiden kautta saadut uudet opit auttavat viemään yrityksemme tuotekehitysprojektia eteenpäin.


Tuotekehittäjän erikoisammattitutkinto: Strategiaa

Maaliskuussa API-ohjelmointikurssi osui päällekkäin alkuperäisen strategia ja ennakointi lähipäivän kanssa, mutta pääsin osallistumaan vaihtoehtoiseen lähipäivään strategiaan liittyen.

Lähipäivässä kävimme läpi pitkälti perusasioita, mutta koska ryhmämme oli melko pieni pystyimme käsittelemään strategia-asioita melko henkilökohtaisella tasolla. Lähipäivä oli tästä syystä haastava ja puhutteleva sekä pisti oikeasti miettimään yrityksemme strategisia valintoja.

Strategia ei ole kiveen hakattu ja pysy vuodesta toiseen samanlaisena vaan myös strategian on muututtava ja muokkauduttava yrityksen kehityksen ja kehittymisen mukana.

Strategiaan liittyen minulla on tällä hetkellä luettavana kolme kirjaa:

Mikko Kososen ja Yves Dozin kirjoittama "Nopea Strategia" kertoo siitä, miten strateginen ketteryys (agile) auttaa yritystä pysymään kilpailun kärjessä. Kirjan mukaan ainoat todelliset kilpailuedun lähteet yritykselle ovat innovaatio ja jatkuva uusien kyvykkyyksien kehittäminen.

Kirjassa on mielestäni paljon hyödyllistä asiaa ja se antaa uusia näkökulmia tarkastella asioita.

Strategiakonsultti ja matemaatikko Pekka Ylisirniön "Strategian mittaaminen" on myös hyvin mielenkiintoinen. Kirjassa kerrotaan kuinka ns. "strategiamömmö" saadaan mittaamisen kautta ymmärrettävään ja selkeään muotoon. Kirjan näkökulma on lähtenyt liikkeelle siitä, että yritykset käyttävät suunnattomasti aikaa strategiansa suunnitteluun, mutta kuinka niissä varmistetaan että strategian toteutus todella tapahtuu suunnitelmien mukaan?

Yritykset tarkastelevat talouslukuja ja prosessien tehokkuutta silmä kovana, mutta välittömästi kun siirrytään kompleksisempiin asioihin (esim. strategiaan) analyyttisyys katoaa ja asioita aletaan tehdä mutu-tuntumalla.


Myös tässä kirjassa on mielestäni painavaa asiaa ja lisäksi mielenkiintoisesti kirjoitettuna. Tämän kirjan lukeminen vaatii keskittymistä, koska kirjoittajan matemaattisuus heijastuu myös kirjan tekstiin. 

Kolmas kirja, jossa olen myös menossa jo loppusuoralla on Pauli Juutin ja Mikko Luoman kirjoittama "Strateginen johtaminen - miten vastata kompleksisen ja postmodernin ajan haasteisiin?" Kirjassa käsitellään perinteisen rationaalisen strategia-ajattelun lisäksi myös kompleksinen ja postmoderni strategia-ajattelu. Käydään läpi näiden erot, kuinka nämä liittyvät toisiinsa ja kuinka näiden eri strategiamuotojen avulla voidaan kehittää omaa strategianäkemystä ja tätä kautta myös strategista johtajuutta sekä omaa organisaatiota.

Kirjassa on todella paljon asiaa, mutta se kannattaa lukea alusta loppuun niin viimeisestä luvusta "Yrityksen strategisen johtamisen kehittäminen" saa silloin eniten hyötyä.

Jos etsit uusia näkökulmia strategiaan liittyen, niin tässä ovat minun vinkkini:
  • Strateginen johtaminen - miten vastata kompleksisen ja postmodernin ajan haasteisiin?
  • Nopea Strategia
  • Strategian mittaaminen



tiistai 1. huhtikuuta 2014

3D-mallinnusharjoitus: Kahvikuppi



Hyvin yksinkertainen mallinnusharjoitus, jossa kahvikupin perusmuoto on muodostettu pyörähdyskappaleena ja kupin kahva pursottamalla valmista reittiä pitkin suljettuna profiilina.

 Kenties tästä urkenee uusi ura kahvikuppisuunnittelijana...hauskaa aprillipäivää kaikille! ;)

lauantai 15. maaliskuuta 2014

Oppitunti 3: Eri 3D-mallinnusohjelmien käyttö mallinnukseen

Voidaan sanoa, että lähes jokaiselle alalle on olemassa oma mallinnusohjelmansa.
                                                                                        
 Ohjelmien toimivuudessa ja käyttöympäristössä voi olla suuriakin eroja, mutta ohjelmatyökalujen ja -ominaisuuksien toimintaperiaatteet ovat samat. Tosin ohjelmaversiosta riippuu pitkälti esimerkiksi se, mitä työkaluja ja ominaisuuksia ohjelma sisältää. Esimerkiksi visualisointi, lujuustarkastelut, animointi yms. eivät välttämättä sisälly jokaisen ohjelman perusversioon. Suurin ero näiden asioiden lisäksi ohjelmien välillä löytyy siitä, kuinka syötetiedot (= perustiedot, joiden avulla määritellään mm. materiaaliominaisuudet, mittatiedot ynnä muut parametrit mallille) annetaan ohjelmaan.

Teoriassa 3D-mallinnusta voidaan tehdä siis, millä tahansa 3D-mallinnukseen tarkoitetulla ohjelmistolla. Käytännössä kuitenkin tällainen toiminta ei välttämättä ole järkevää, ainakaan tehokkaan suunnittelun kannalta. Minulta on usein kysytty, mikä 3D-mallinnusohjelma on mielestäni paras sekä asettamaan eri ohjelmia paremmuusjärjestykseen.

Se, mikä ohjelma on paras milloinkin riippuu täysin siitä, mitä ollaan suunnittelemassa. Tästä syystä mielestäni ei ole järkevää asettaa ohjelmia jonkinlaiseen paremmuusjärjestykseen. Kaikissa ohjelmissa on hyvät ja huonot puolensa, jotka korostuvat eri tavoin riippuen siitä, mihin ja miten ohjelmaa käytetään. Tehokkaan suunnittelun ja ajankäytön kannalta kannattaa suosia oman suunnittelualansa ohjelmistoja, jotka sisältävät kyseisen alan peruselementit standardoiduissa komponenttikirjastoissaan jo valmiiksi.

Se, mitä oman alan ohjelmistoa kannattaa käyttää riippuu myös eniten siitä, mikä ohjelma palvelee käyttäjää ominaisuuksiltaan parhaiten eli soveltuu parhaiten hänen käyttöalueelleen. Toinen seikka on käytännössä myös se, mihin ohjelmaan käyttäjä itse mieltyy eniten ja kokee helpoimmaksi käyttää omassa työskentelyssään. Hintakysymyskin vaikuttaa usein ohjelman valintaan. Ohjelman valintaperustetta kuvaa hyvin motto: ”Monet ostavat Mersun, mutta Ladallakin voi ajaa!” Valintaa tehtäessä täytyy kuitenkin muistaa, että hinta määrittää osaltaan myös pitkälti ohjelman ominaisuuksia.

Ohjelmavalintaan yritysmaailmassa vaikuttavat eniten kuitenkin asiakkaat, sillä parhaimman tuloksen ja tehokkuuden aikaansaamiseksi on usein järkevää käyttää omassa työssään samaa ohjelmistoa kuin asiakkaallakin on. Eri 3D-mallinnusohjelmilla luotuja 3D-malleja voidaan toki käsitellä ja muokata sekä generoida niistä 2D-piirustuksia, mutta tällaisessa toiminnassa piilee aina riski.

Suurin riskitekijä käytettäessä eri 3D-ohjelmia on ohjelmien osittainen epäsopivuus toisiinsa, jolloin kaikki tieto 3D-mallista ei välttämättä generoidu 2D-piirustusmateriaaliin täydellisenä. Puutteet voivat olla niin pieniä, että niitä ei havaita normaalissa kuvamateriaalin tarkastuksessa vaan ongelmat nousevat esiin vasta esimerkiksi tuotannossa. Tämä ymmärrettävästi aiheuttaa suuria kustannuksia sekä työn tilaajalle että tekijälle, joten ei ole ihme että monet yritykset suhtautuvat hyvin skeptisesti muiden kuin omassa käytössään olevien ohjelmien käyttöön.  

Teksti: Esa Tuhola

Oppitunti 2: 3D-mallinnuksen suunnitteluprosessi

Tekninen 3D-mallinnus lähtee hyvin usein liikkeelle ideasta tai luonnoksesta, esimerkiksi asiakkaalla on mainosmateriaali uudesta tuotteesta, jonka pohjalta luodaan ensimmäinen sketsi eli luonnos.

Tällä sketsillä luodaan ensimmäinen solidi eli kappale- tai levymalli riippuen siitä, mitä suunnitellaan.

Näin saatua mallia muokataan haluttujen ominaisuuksien aikaansaamiseksi. Tuotteen loput ominaisuudet ja osat lisätään tämän ensimmäisen ns. ydinosan ympärille. Tätä kokonaisuutta kutsutaan kokoonpanoksi.

3D-mallinnuksen yksi tärkein tehtävä on se, että sen avulla varmistetaan osien yhteensopivuus toisiinsa, osien tilantarve isommassa kokonaisuudessa sekä osien toiminnallisuus tuotteessa. Hyvänä esimerkkinä on mm. moottorin osat ja sen toiminnan varmistaminen.

Lopullisen 3D-mallin avulla (sisältää kaikki tuotteessa tarvittavat osat ja mekanismit) tuotetaan eli generoidaan tuotannon tarpeisiin tarvittavat 2D-piirustukset sekä osaluettelot ynnä muu oheismateriaali.

Seuraava kuvasarja osoittaa nykyisin käytetyn tekniikan valmistusmateriaalin tuottamiseen edellä kuvatulla tavalla. 

Kyseinen esimerkki on lähtöisin 10-vuotiaan pojan koulutehtävän havainnollistamiseksi tehdystä 3D-mallista, joka nimettiin maailmanpyöräksi koulutehtävän mukaisesti. Samalla se toimii myös esimerkkinä sketsitiedon hyödyntämisestä. Kuten kuvasarjakin (kuvat 1-6) osoittaa samaa sketsiä voidaan käyttää mallinuksen ja kokoonpanon kaikissa vaiheissa.


 Esimerkki: Maailmanpyörä

Ensimmäisessä kuvassa nähdään perussketsi, jonka avulla malli tuotetaan.

 
  Kuva 1 Perussketsi


Toisessa kuvassa määritellään sketsistä esiin ensimmäinen piirre.

Kuva 2 Ensimmäinen piirre - akseli

Kolmannessa kuvassa määritellään esiin seuraava piirre. 

 Kuva 3 Toinen piirre - matkustajavaunut

Ja edelleen neljännessä kuvassa määritellään esiin kolmas piirre.

 Kuva 4 Kolmas piirre – siivekkeet

Kuvassa 5 nähdään näiden esiin määriteltyjen piirteiden kautta määritelty 3D-malli, valmiista kappaleesta.
Kuva 5 3D-malli

Valmiista 3D-mallista generoidaan eli tuotetaan tarvittavat 2D-piirustukset kappaleen valmistusta varten. Kuvassa 6 nähtävissä valmis 2D-piirustus 3D-mallin pohjalta.

 Kuva 6 2D-piirustus

 Oheinen kuvasarja on otos vain yhdestä maailmanpyörän osasta. Tuotteen muut osat mallinnettaisiin samaa tapaa käyttäen valmistuksen mukaisessa järjestyksessä. Kun kaikki osat on saatu mallinnettua, tuotteesta voidaan tehdä kokoonpano, joka kootaan ydinosan ympärille edelleen valmistuksen mukaisessa järjestyksessä. Kuvassa 7 on nähtävissä yksinkertaisen maailmanpyörän kokoonpano.

Kuva 7 Maailmanpyörän kokoonpano

Huomautuksena on todettava, että kyseinen esimerkki on valmistettu vain havainnollistamaan asiaa, joten mikäli tuote rakennettaisiin oikeasti saattaisivat piirteiden esiin määrittämisen vaiheet muuttua valmistustavasta riippuen. Meillä ei ollut aikaa eikä tarvettakaan selvittää tämän 3D-mallin luomista varten sitä, kuinka oikea maailmanpyörä rakennettaisiin.


Teksti: Esa Tuhola

Oppitunti 1: 3D-mallintamisen filosofiasta ja sen tarkoituksesta


3D:llä tarkoitetaan yleisesti ottaen x-, y- ja z-koordinaattiakseleihin perustuvaa kolmiulotteista suunnitteluympäristöä. Käsitteinä termien tulkinta riippuu kuitenkin myös siitä, missä yhteydessä niitä käytetään.

Elokuvateollisuudessa 3D-mallinnus tarkoittaa lähinnä näköiskuvien käyttöä animaatioissa ja esityksissä siten, että tietokoneen esitystä ei pystytä erottamaan filmatusta kuvasta. Hyvänä esimerkkinä 3D-mallinnuksen, animaation sekä visualisoinnin eli renderöinnin, joka antaa animaatioille ja 3D-malleille niiden viimeisen ulkoasun, runsaasta ja menestyksellisestä käytöstä on Peter Jacksonin ohjaama fantasiaelokuvatrilogia Taru sormusten herrasta, joka pohjautuu kirjailija J. R. R. Tolkienin kirjoittamaan fantasiakirjaan.

Mainos- ja markkinointimateriaaliksi tarkoitetuissa 3D-malleissa renderöintiä tarvitaan, koska niissä usein tärkeimpänä lähtökohtana on juuri materiaalin visuaalinen ulkoasu. Siksi tällaisissa tapauksissa 3D-mallit tehdään nimenomaan ulkoasun takia tai selventämään asiaa/ideaa, jota yritetään saada myydyksi.

Kuitenkaan nämä 3D-mallit eivät ole varsinaisesti tarkoittamassamme teknisessä mielessä 3D-mallintamista, vaikkakin ne ovat aika suuri osa kolmiulotteista esitystapaa ja piirtämistä. Tällaisten 3D-mallien ei tarvitse välttämättä täyttää mitään teknisiä vaatimuksia vaan ne ovat enemmänkin taiteellisia teoksia. Teknisten vaatimusten ja osien todellinen toteutuminen taas on ehdoton edellytys 3D-mallinnukselle teknisessä suunnittelussa.

Hyvänä esimerkkinä mainos- ja markkinointimateriaaliksi tarkoitetuista renderöidyistä 3D-malleista ovat mm. arkkitehtien tekemät suunnitelmat uudisrakennuskohteista ympäristöineen. Esimerkkejä löytyy kasapäin internetistä googlettamalla.

Renderöintiä käytetään eniten elokuvateollisuudessa erikoistehosteissa, mainos- ja markkinointialalla muotoilun tukena sekä tietokone- ja videopeleissä kokonaisten maailmojen havainnollistamiseen.

Varsinainen 3D-mallinnus on osien ja kokoonpanojen tekemistä valmistusdokumenttien tuottamista varten. Edellytyksenä on, että nämä 3D-mallit tehdään kuten niiden valmistuskin tapahtuu eli mallihierarkiakin on sama.

3D-mallinnus mainosta varten voidaan aloittaa, vaikkapa auton vasemmasta etupyörästä, mutta valmistukseen tarkoitetun 3D-mallin mallinnus ei voi alkaa siitä – vaikka pyörä sinänsä onkin tärkeä osa autoa. Valmistuksessa se vain sijoitetaan autoon vasta yhtenä viimeisimmistä osista.

Valmistusdokumentit sinänsä ovat perinteisiä 2D-piirustuksia. Esitystä voidaan selventää kolmiulotteisilla aksonometrisillä lisäkuvilla tai varjostetuilla openGL-kuvilla.

Valmistusmalleissa renderöinti on ylimääräinen työ, josta asiakas ei yleensä ole valmis maksamaan. Yleensä renderöinti tilataan mallikohtaisesti erikseen. Yleensä renderöintiä käytetäänkin konesuunnittelussa vain jonkin ominaisuuden korostamiseen kuten esimerkiksi rihlalevyn pintakuviointiin. Ylimääräisten ominaisuuksien lisääminen teknisiin 3D-malleihin aiheuttaa tiedostokoon kasvua, jolloin on aina vaikeampaa saada tietokoneen mallinnuskapasiteetti riittämään työn suorittamista varten.

Teksti: Esa Tuhola

perjantai 7. maaliskuuta 2014

Tekniikan alan myytit: Tekniikkakonsultit ovat miehiä



Kirjoittajan huomautus: Tämä blogikirjoitus on laadittu yhteistyössä eWork Nordicin kanssa. Kyseinen artikkeli on julkaistu mm. eWork Nordic Oy:n Maaliskuun uutiskirjeessä ja se on luettavissa myös eWork Nordicin sivuilta täältä.

Susanna Kekäläinen eWorkista pyysi minua mukaan yhdeksi kirjoittajaksi tähän eWork Nordicin blogisarjaan.  Huomisen Naistenpäivän läheisyyden vuoksi minun blogikirjoitukseni sai kunnian startata blogikirjoitusten sarjan.
Kiitokset Susannalle ja eWorkille!

Tekniikkakonsultti Kristiina Viitanen, EduMo Oy

Tekniikan alan myytit: Tekniikkakonsultit ovat miehiä

Pohjoismaiden suurimman konsulttiverkosto eWorkin verkostossa on osaavia ICT-, johdon- ja teknisen alan konsultteja Suomessakin runsaasti. Konsulttien ympärillä vallitsee myös paljon myyttejä. Blogisarjassamme verkostomme konsultit pyrkivät omien kokemustensa kautta purkamaan näitä myyttejä. Blogikirjoitukset aloittaa tekniikkakonsultti Kristiina Viitanen, EduMo Oy purkaen myyttiä aiheesta: "kaikki tekniikkakonsultit ovat miehiä". Kristiinan osaamisalue nykyisessä työssään: projektinhallinta, 3D-mallintaminen ja dokumentointi ja hän on toiminut Itsenäisenä konsulttina/yrittäjänä noin 4 vuotta.

Työskentelen 3D-suunnittelutehtävissä teknisen alan konsulttina perheyrityksessämme EduMo Oy:ssä erilaisissa teollisuuden alan yrityksien tuotekehitysprojekteissa ja olen toinen yrityksemme kahdesta 3D-suunnittelijasta.  
Miksi kirjoitan juuri tästä aiheesta, johtuu siitä että tekniikan alalla olen näennäisesti;”sooloilija, poikkeusyksilö, roolinrikkoja, muukalainen ja silmätikku – toisin sanoen olen nainen. Olen näet väärän sukupuolen edustaja, joka työskentelee ammattialalla, joka on vahvasti leimautunut sukupuolen mukaan eli suuri määrä ammatin edustajista on yhtä ja samaa sukupuolta” - tässä tapauksessa siis miehiä. /4/
Tekniikkakonsulttina toimiakseen ei tietenkään tarvitse olla mies, mutta väistämätön tosiasia on jo tilastojenkin valossa, että suurin osa teollisuuden alalla toimivista työntekijöistä on miehiä. "Elinkeinoelämän Keskusliiton tilaston mukaan mm. vuonna 2012 naisten osuus teollisuuden alan kaikesta työvoimasta oli noin 25 %."/1/  En ole koskaan kohdannut syrjintää siksi että olen nainen, mutta ennakkoluuloja, jotka liittyvät vahvasti esimerkiksi tietotekniseen osaamiseeni sekä kykyyni ymmärtää teknisiä asioita.

Ennakkoluulo nro 1: Osaakohan se nyt varmasti käyttää tuota tietokonetta ja 3D-mallinnusohjelmaa? Jep, kyllä osaa.
Olen ollut monesti huvittunut, kun ohjelmisto-osaamistani ensin kyseenalaistetaan ja sitten ihmetellään. Minä olen yrityksessämme se, joka tekee asiakkaiden profiilit ja viritän piirustuspohjat kuntoon mm. tiedonsyöttöä varten. Kokemusta 3D-mallinnusohjelmista minulla on vuodesta 2002 lähtien, jolloin kävin ensimmäiset 3D-mallinnuskurssit ammattikorkeakoulussa opiskellessani.
Ennakkoluulo nro 2: Ymmärsiköhän se nyt varmasti, mitä sanottiin? Yleensä kyllä, mutta ilmoitan kyllä, mikäli en ymmärtänyt.
Alan termit ja niiden käyttö ovat tulleet tutuksi vuosien mittaan, mutta pidän mieluummin siitä että kaikki osapuolet ymmärtäisivät mahdollisimman vaivattomasti toisiaan – painotus sanalla ”vaivattomasti” ja siis vältän jos vain mahdollista erikoistermien käyttöä. Lisäksi minulle on pienestä pitäen opetettu, että "tyhmiä kysymyksiä ei ole olemassa". Kysyn siis aina tarkennusta niin kauan kunnes ymmärrän mitä tarkoitetaan, ja jos en jotakin asiaa ymmärrä niin uskallan myös rohkeasti sanoa, että "hei, nyt en ymmärrä mistä puhutaan". Mielestäni tämän ei kuitenkaan pitäisi riippua sukupuolesta lainkaan vaan aina pitäisi uskaltaa kysyä, jos asiat jäävät epäselväksi, onpa sitten kyse naisesta tai miehestä.
Ennakkoluulo nro 3: Naisethan eivät tiedä mitään tekniikasta? Vai tietäisivätköhän sittenkin...
Nykypäivänä tekniikalta ei voi välttyä enää lähes millään alalla. Se on ujuttautunut osaksi jokapäiväistä elämäämme. En väitä tietäväni paljoa tekniikasta, olen näinä vuosina oppinut kuinka vähän itse asiassa tiedänkään, mutta olen oppinut miten ja mistä voin hakea lisää tietoa sitä tarvitessani. Mielestäni sillä, kuinka paljon tiedämme jostakin asiasta, ei nykymaailmassa enää pötkitä kovin pitkälle, sillä tiedonmäärä moninkertaistuu joka hetki. Emme kerta kaikkiaan ehdi saati pysty omaksumaan kaikkea mahdollista tietoa - eikä se ole tarpeellistakaan. Paljon tärkeämpää on se, että osaamme soveltaa, etsiä ja suodattaa tietoa, jotta juuri oikea tieto on käytössämme silloin kun tarvitsemme sitä.
Uskon että se, miksi itse olen ajautunut tekniikan alalle, johtuu pitkälti kasvuympäristöstäni. Yrittäjä-vanhempani perustivat konepajan, kun olin 8-vuotias ja isäni hankki ensimmäisen 3D-ohjelmistonsa ollessani vasta 6-vuotias. Tietokoneita sekä niihin liittyviä laitteistoja olen käyttänyt siitä asti kuin meillä on niitä kotona ollut. Hurjassa nuoruudessani 90-luvulla olin "nörttityttö". Tästä itse asiassa kenties juontaakin juurensa se, että työskentelen naiselle poikkeuksellisella alalla ja naiselle poikkeuksellisissa tehtävissä, sillä tutkimuksien mukaan eriytyminen sukupuolen mukaan tapahtuu jo varhaisnuoruudessa - ainakin mikäli on uskominen Tasa-arvotiedon Keskuksen teettämää tutkimusta (minna.fi).
"Suomessa lasten eriytyminen näkyy jo peruskoulun ainevalinnoissa. Ainevalinnat ja opiskelualat ovat Suomessa edelleen sukupuolisidonnaisia. Pojat suorittavat tyttöjä enemmän matematiikan ja luonnontieteiden valinnaisia opintoja. Toisaalta tytöt opiskelevat poikia enemmän ja monipuolisemmin vieraita kieliä."/2/ ja /3/
Uskon, että lapsuusikäisenä saamani kannustus tutustua uuteen tekniikkaan ja positiiviset kokemukseni ovat ohjanneet valintojani pitkälti myös yläasteikäisenä ja myös sitä vanhempana. Kiinnostukseni tietotekniikkaan on säilynyt mukana kokoajan, sillä myös ammattikorkeakoulussa haalin vapaasti valittavista opinnoista ATK-kursseja ja kävin myös ensimmäiset viralliset 3D-mallinnuskurssit (Vertex 2D ja 3D). Olisin halunnut suuntautua ohjelmointiin, mutta se suuntautumislinja lakkautettiin juuri sinä vuonna kun meidän oli aika tehdä valintamme suuntautumisesta. Valitsin lopulta koko tekniikan alalle yhteisen suuntautumisvaihtoehdon tuotantotalouden, jossa perehdyimme mm. logistiikkaan, markkinalähtöiseen tuotekehitykseen, projektinhallintaan yms.
Koska minuun on pienestä saakka iskostettu kiinnostunut ja utelias asenne tekniikkaa ja teknologiaa kohtaan, sieltä kumpuavat motivaationi ja intohimoni myös työskennellä tällä alalla. Mielestäni tätä samaa asennetta ja tukea tarvitsevat myös nykypäivän lapset, jotta heistä voi joskus tulla osaajia tekniikan alalle.
Samalla kun tekniikka ulottaa lonkeronsa lähes alalle kuin alalle myös sen vetovoima kasvaa jatkuvasti ja uskon, että ala alkaa yhä enenevässä määrin kiinnostaa myös naisia. Mietitäänpä hetki vaikkapa 3D-suunnittelua, joka on tälläkin hetkellä valtaamassa alaa mm. kaupan alalla (verkkokauppa sovellukset, virtuaaliset sovituskopit yms.) ja tekstiiliteollisuudessa (3D-kaavoitus, 3D-vaatteiden muotoilu, renderöinti yms.). Nämä alat ovat tilastojenkin mukaan todella naisvaltaisia aloja, joten mielestäni on vain ajan kysymys koska tekniikan ala alkaa ylipäätänsä "naisvaltaistua". Tähän menee kuitenkin aikaa johtuen siitä, että Suomessa koulutusaloilla ja ammateissa segregaatio eli sukupuolenmukainen eriytyminen on todella jyrkkää. "Elinkeinoelämän Keskusliiton tilaston mukaan kansainvälisesti verrattuna suomalaiset työmarkkinat jakautuvat poikkeuksellisen voimakkaasti naisten ja miesten töihin. Toimialoittainen jakautuminen on EU-maiden neljänneksi voimakkainta./1/
Miksi kirjoitan juuri tästä aiheesta johtuu siitä, että tekniikan alalla olen; ”riskinottaja ja roolinuudistaja”./4/
Mielestäni ja omasta näkökulmastani katsoen naisten vahvuus tekniikkakonsulttina on juuri vahvasti naiseuteen liittyvissä asioissa kuten empaattisuudessa ja kyvyssä asettua toisen asemaan. Ylipäätänsä suuntautuneisuudessa muihin ihmisiin, joka on nähtävissä mm. sosiaalisina taitoina asiakaspalvelutilanteissa ja -tilannetajussa, yhteisöllisyydessä sekä halussa auttaa muita yhdistettynä uteliaisuuteen, pitkäjänteisyyteen ja tunnollisuuteen. Juuri näitä ominaisuuksia teollisuus ja tekniikan ala nyt ja tulevaisuudessa tarvitsee - erityisesti mitä kuluttajalähtöisemmäksi teknologia muuttuu.
Näiden asioiden lisäksi naiset ovat joustavia, suvaitsevaisia ja sopeutumiskykyisiä, meillä on luontainen kyky soveltaa opittuja asioita, yhdistellä asioita uudella tavalla, ideoida ratkaisuja ja ratkaista ongelmia - joudummehan sitä tekemään jatkuvasti normaalissa elämässämmekin. Toisin sanoen olemme siis varsin loistavia toimimaan myös tekniikkakonsultteina tekniikan alalla.
Ja teille, jotka vielä epäilette pärjäävätkö naiset tekniikan alalla tiesittekö, että ...
• Mary Anderson keksi ja kehitti tuulilasinpyyhkijät /5/
• Tabitha Babbitt keksi ja kehitti pyörösahan /6/
• Josephine Cochrane keksi astianpesukoneen (nykyäänkin tunnettu pesukonemerkki Whirlpool) /7/
• Marie Curie keksi sädehoidon /8/
• Maiju Gebhard (suomalainen nainen) keksi astiankuivauskaapin /9/
• Grace Hopper kehitti ja myötävaikutti korkean tason ohjelmointikielen muodostumiseen sellaisena kun me sen nykyisin tunnemme. Hän oli yksi tietojenkäsittelytieteen uranuurtajista. /10/
• Margaret Knight keksi ja kehitti paperipakkauksen sekä teki suunnitelman laitteesta, jolla niitä kyettiin valmistamaan /11/
• Stephanie Kwolek keksi Kevlarin /12/
... muutamia tekniikan ja teknologian alalla toimineita naisia mainitakseni.
Loppujen lopuksi mielestäni ei ole kuitenkaan tärkeää, onko tekniikkakonsultti juuri mies vai nainen, kunhan hän on tekniikan alasta kiinnostunut osaaja joka osaa asiansa ja tietää, mitä tekee sekä on valmis tarvittaessa ottamaan selvää asioista ja päivittämään omaa osaamistaan sekä tietämystään.
 Kristiina Viitanen, EduMo Oy

--------------------------------------------------------------

Tämän artikkelin kirjoittamisessa käytetyt lähteet:

/1/ Elinkeinoelämän keskusliiton nettisivut, http://www.ek.fi/ek/fi/tyomarkkinat_ym/tyoelama/tasa_arvo/naiset_miehet/koulutusvalinnat.php [viitattu 03.01.2014]
/2/ Tasa-arvotiedon keskuksen nettisivut, http://www.minna.fi/web/guest/koulutustaso_ja_-valinnat [viitattu 03.01.2014]
/3/ Opetus- ja kulttuuriministeriön nettisivut, http://www.minedu.fi/export/sites/default/OPM/Julkaisut/2010/liitteet/okmtr18.pdf?lang=fi [viitattu 03.01.2014]
/4/ Ari Perälä, Kasvatustieteen pro gradu-tutkielma, ”OLETKO KOVA POIKA VIRKKAAMAAN PANNULAPPUJA ? - MINÄ EN !”, Jyväskylän yliopisto, Kevät 2003, https://jyx.jyu.fi/dspace/bitstream/handle/123456789/18186/G0000166.pdf?sequence=1, [viitattu 03.01.2014]
/5/ Wikipedia vapaa tietosanakirja, http://en.wikipedia.org/wiki/Mary_Anderson_%28inventor%29, [viitattu 03.01.2014]
/6/
Wikipedia vapaa tietosanakirja, http://en.wikipedia.org/wiki/Tabitha_Babbitt, [viitattu 03.01.2014]
/7/
Wikipedia vapaa tietosanakirja, http://en.wikipedia.org/wiki/Josephine_Cochrane, [viitattu 03.01.2014]
/8/ Wikipedia vapaa tietosanakirja, http://fi.wikipedia.org/wiki/Marie_Curie, [viitattu 03.01.2014]
/9/ Wikipedia vapaa tietosanakirja, http://en.wikipedia.org/wiki/Dish_draining_closet, [viitattu 03.01.2014]
/10/
Wikipedia vapaa tietosanakirja, http://en.wikipedia.org/wiki/Grace_Hopper, [viitattu 03.01.2014]
/11/
Wikipedia vapaa tietosanakirja, http://en.wikipedia.org/wiki/Margaret_E._Knight, [viitattu 03.01.2014]
/12/ Wikipedia vapaa tietosanakirja, http://fi.wikipedia.org/wiki/Stephanie_Kwolek, [viitattu 03.01.2014]

keskiviikko 26. helmikuuta 2014

eWork Nordic Family seminaaripäivä ti 25.2.2014

Oheisena Prezillä laadittu esityksemme, jonka pidimme yhdessä Esan kanssa eWork Nordicin seminaaripäivässä tiistaina 25.2.2014.


Esityksessä käsittelimme lyhyesti 3D-mallinnuksen perusperiaatteita ottaen sekä mallinnuksen kytkeytymistä suunnitteluprosessiin. Kävimme myös läpi muutamia tyypillisiä ongelmia, joita mallinnuksessa ja suunnitteluprosessissa voi kohdata.

Kiitokset vielä kertaalleen kaikille seminaaripäivään osallistuneille tahoille sekä erityiskiitokset Susanna Kekäläiselle sekä Mats Lindholmille mukavasta tilaisuudesta.